A Hattyú Útja nyerőgépek játékai

A Chicken Road népszerű online kaszinóslott egy különleges és izgalmas témákkal teli játszósorozat része. Ebben a cikkben részletesen áttekintjuk ezt a szórakoztató játékot, hogy megértsétek mi rejlik benne.

Témák és dizájnkoncepció

A Chicken Road az afrikai-amerikai Chicken Road klímával rendelkező tájakon játszódó történettel rendelkezik. A szimbólumok többségét a vadak és színes madarak képviselik, melyeket német gyarmati kori stílussal terveztek meg. Az elsődleges játékmezőn egy csapásból láthatjuk az úthálózatot. Különböző szimbólumok közé tartozik a nyúl, majom és fecske.

Szimbólumok és kiválasztás

A Chicken Road 6 kategóriájú tételből áll: Legkisebb Nyertest (2-5 sima bábuk), Nyúl-báb (5 szimmetrikus báb, illetve egy hozzájuk tartozó kombinációs alapú pénzösszeg) és Két Fecske (3-hat fecskeként jelent meg). A Legkisebb Nyertest a három legmagasabb tételért lehet beállítani: 25, 50 vagy 100. Ha az alapvető kettős végek közül bármelyikre történik pontok gyűjtése, akkor nyúl és fecske megjelennek a második sorba (pontosított rendszer). Ezt követi egy harmadik szinten található hatalmas Fecskék csapat. Ez három szimbólumra lecsökkenti az összes tételt, amely a nyúl és fecske helyére kerülhet.

Pénzjutalmak és Wild

Az értelmezési táblázat megmutatja, hogy az egyes játékmezők között milyen kombinációkat kell történjen (pl. két fecske és madár). A tisztító funkció segítségével meghagytuk a jelenlegi kombinációt, de megszüntettük a bábszerű megjelenését.

Scatters

Az egységes bábúk alatt megemlített kombinációban történik szimbólumok gyűjtése. A Legmagasabb Nyertest illetve Fecske-jelent a 50 és 100 legmagasabb jutalomban érhető el.

Bónusz funkciók

Ha az alacsonyabb egységeken megjelenik egy Legnagyobb Bábjel, akkor automatikusan aktiválódik a Játékmenet. Itt bekapcsolodva játszhatsz 4 különféle kombinaciókban.

Sajátos funkció

A Megjegyzésbe megfogalmazott kombinációs egység szabályok alapján történő megfejtése és a hozzájuk tartozó pontszerzések által képviselt kombinációknak úgy kell lenniük, hogy mindig legalább három együtt lévő egység legyen. Ha ennek alapján különböztesen több mint tízetegyet megtörténik pontszerzés és viselkedéskombináció, akkor kombinálódik a Legnagyobb Nyertest és Fecske értékét tartalmazó nyomtató.

Játékmenet

A 5 rétegben elhelyezett tisztasági szimbólumok gyakran megjelennek. Minden egyes játékszintből történik megváltoztatás azonosítása és a kombinációs érték változik.

Szerelés

A Szerelés funkció lecsökkenti a tételt (egy vagy több), illetve meghagytuk a jelenlegi kombinációban szereplő egységeket. Az összetevők nem változnak.

Szellem

A Szellem funkció megmaradhat az adott tételben, de kihagyja magát és több, mint egyik összegűt a következő sorban ismerni lehet. Egy második nyúl kombinációs alapján három harmadrészes egységet tartalmazó Fecskek csapat jelenik meg.

Szállítás

A tétel számos egyedi részletre osztott kategóriákba vannak beosztva: Nyúl-báb, Kettős Egészjel és három egységre terjedő kombinációs Fecskek csapat.

Szellem

A Legnagyobb Szemben elhelyezkedik a második fázisban egy nyúl kombinált kialakulása. A Kettős Egészjel alapján három egységes szinttel rendelkező Fecskek csapat történhet meg.

Mobile és pénzösszegek

Az automatikus keresés során több, mint egy egységű kombinációnak köszönhetően az összes kombináció megtalálható. A Legmagasabb Nyertest 2-3 tételből érhető el.

Tipp

Az úgynevezett Tipp funkció aktiválódik a kiválasztott kombinációs szimbólum megjelenésének megismerésekor, azonban automatikusan lezárja ezt és beavatkozik.

Szellem

A fő játékmenet során történik megváltoztatás a jelenlegi kombinációra vonatkozó értelmezés alapján. A bábszerű megjelenések kizárása.

Nyúl kombinációs Fecskek csapat

Ha megtörténik az összes szimbólum tisztítása, akkor három egységes tételből álló Legnagyobb Nyertest érhetjük el.